对漫画中光影的简单研究

程发营 2022/3/14 11:36:31     来源:21天入门公众号     点击:343     序号:5187
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我们如今所谈到的漫画,平日指的都是黑白漫画,这类漫画的基来源根基理是经过线条、涂黑和网点儿来表示实际生活当中物体的表面和光影表示。 

因此,制造黑白漫画的人有必要仔细的研讨光的种种属性以及暗影的种种表示情势。 

首先,我们应当知晓什么是光。从物理学的角度来说,光是一种“奇特”的物资,它既拥有电磁波的衍射、反射、干预等等一般的属性,也拥有一些粒子才会表示出来的特征。物理学上称之为“波粒二项性”。 

在制造范畴里,光都有那些应当知晓的属性呢? 

个人以为从漫画制造所要使用的方面来说,光应当拥有如下的一些基本量的属性: 

1.光源地位:光源相对物体所处的方向和间隔。 

2.柔和度:由光的漫反射的水平、光源的面积和光的强度等要素所决议的光照耀到物体上的柔和水平。 

3.亮度:光的亮堂水平。 

4.颜色:光源的颜色属性。 

5.衰减:因为光波的喷射性活动而发生的单元面积上光的强度逐步变弱的景象。 

6.遮挡:在光的传达进程当中,因为物体的阻挠而发生暗影地区的景象。 

7.色温:19世纪,英国物理学家Willian Kelvin(凯尔文)发明的一种碳收回的光跟着温度的不同而发生出不同颜色的景象。比拟低的色温影响暴光呈现偏红色的光,比拟高的色温影响暴光呈现偏蓝色的光。(详细内容参考拍照的有关常识) 

准确地知晓以上光的属性,不会直接地进步你的画技,然而经过对这些属性的准确掌握和应用,能够逐步地进步你画面里人物和种种物体的实在感,而且能使你的画拥有一般人所无法表示出的惊人的光影比照后果。 

我们常常看到日本漫画中对种种光和影的应用。例如十分范例的鼻子侧面的暗影、男性脚色特写时出如今面部上的暗影等等。不过,因为日式漫画独到的画风特色,许多日式漫画里的人物和场景都显得有一点缺少立体感,乃至许多是被成心制造得‘平面化’(由于如许能够便利相干产物的研发)。然而,简直在一切必需光影后果的场景中,日本的漫画制造人员都市精打细算地完美好每一处暗影细节,可见对光影的研讨是每一个发愤于漫画制造的人都不克不及松开的‘必修课’。 

准确地掌握暗影后果的实现途径惟有两条:1.用数学和物理的办法紧密土地算每个光的地位、方向、亮度、反射、色温等数值,推算出各个光在物体四周构成的暗影;2.经过对生活的过细察看以及进修美术学中的光影常识,靠经历表示物体四周的暗影后果。 

一般惟有开发盘算机画图软件的人和物理学家才干通晓第一种办法,他们会总结出种种盘算暗影和外表亮度的方程式来盘算暗影后果。不过这些人(软件顺序师、光物理研讨人员)每每美术功底缺乏,作不出什么优良的艺术作品。(3D软件中的“衬着”是对这种方法的最首要使用情势) 

而一般的艺术家和美术任务者因为没有时间进修大批的数理常识,因此平日采取第二种办法。不过详细的办法和细节仍是应当由每个制造人员本人来开掘,你乃至能够本人研讨一种把以上两种办法结合起来的综合办法。但要记着,所有光影表示办法都应当学会从生活里总结,多察看身边的种种暗影:皮肤的暗影、衣服的暗影、室内的暗影、户外的暗影等等,仔细察看万事万物就是艺术家最好的教师。

希望这篇文章对您学习漫画能有所帮助,如果你有在学习漫画时遇到任何问题,可以点击这里提问,很快就会有漫画高手解答你的问题。

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